cf火力团战有什么技能 cf火力团战技能一览
1、探测手雷
(1)技能描述:
丢出一枚可以探测敌方位置的手雷。探测手雷丢出后碰到物体将会引爆并以爆炸点为中心形成探测波,在范围内的敌人将会被标记并显示当前位置,所有队友都可以获得被标记敌人的位置信息。
(2)技能定位与评价:
★★★
辅助型技能。
优点是可以探测到敌方的位置以及行动状态,并且对于己方全体人员均可视。这样可以避免遭冷的现象,并且能够根据敌方的行动状态做出对应的针对策略。缺点就是范围有限,并且持续时间较短。整体探测范围呈半球体,只有位于范围内的敌人才可以被探测到,范围之外无法探测。
(3)策略建议:
建议将探测手雷用于以下两种状况:第一种是己方成员对敌方复活点进行冲击之时,可以使用探测手雷探测对方复活点具体位置,并且由于复活点较为集中,往往可以探测到更多的敌人。都是因为探测手雷的结果对于己方全体人员均可视,这样也为队友提供了便利。第二种用于己方被敌方火力压制的时候,可以使用探测手雷就近探测,既可以防备“苟王”的冷,还可以针对性地消灭敌方,从而重新获取战场的主动权。
2、加速装置
(1)技能描述:
启动加速装置,朝着目标突进!使用加速装置后将会提升角色的移动速度,持续一定时间,技能时间结束后移动速度恢复正常。
(2)技能定位与评价:
★★
辅助型技能。
优点是速度可以在短时间内大幅度提升,无论是快速进入战场、躲避敌人还是抢夺箱子,都会有一定的速度优势。但缺点是只有速度的提升,对生存能力以及战斗能力没有改变,比较鸡肋。
(3)策略建议:
如果获得这个技能,建议第一时间直接使用。如果可能的话,可以用这个技能用来抢箱子。整体而言,加速装置实用性较小,对战局无法起到过多的帮助。
3、致盲烟花
(1)技能描述:
使用技能后获得一个可以发射烟花的RPG,发射出的炮弹发生碰撞或飞行一段时间后发生爆炸,对范围内敌人进行致盲,对范围内友军的致盲效果大幅减弱。
(2)技能定位与评价:
★★★
辅助型技能。
类似于爆破模式中的闪光弹。优点是可以限制局部范围内敌军的视野。缺点是很容易“误伤”友军,另外该技能获取概率低,在战场上几乎很难看见该技能的使用。
(3)策略建议:
由于火力团战中参赛人数较多,随意使用致盲烟花很容易造成“误伤”友军的后果。建议朝向距离敌方复活点较近的地方使用该技能。既能够最大程度限制敌人的视野,也可以尽量避免使友军致盲的后果。
4、暴怒射手
(1)技能描述:
愤怒充斥着神经,打出的子弹将会获得大幅伤害提升。开启暴怒射手后一段时间内,使用武器射击命中的每一发子弹伤害将提升至666,技能时间结束后子弹伤害恢复正常。
(2)技能定位与评价:
★★★★★
暴力输出型技能。
该技能可以说是普通技能中最实用、最易上手的技能,效果堪比高级技能。技能的优点是在使用技能的期间,无论是步,机还是霰弹,不仅有无限子弹,而且每发子弹都会对敌人造成666的伤害。也就是说只要有一发子弹打中敌人必定秒杀,简单粗暴,方便快捷。而缺点就是技能对本身的生存能力并无任何改变,围攻、被爆头等情况都可能造成被击杀的后果,并且被击杀后技能时间清零。
(3)策略建议:
对于武器的选择,强烈建议使用双管猎。双管猎是副武器,所以不会对主武器的选择造成任何影响。而无限子弹又保证双管猎无需在技能期间换弹,同时双管猎极高的射速又保证了能够最快速最有效地击杀敌人。最后高伤害一致命的特点也免去了无法对敌人造成致命伤害的后顾之忧。
除了武器的选择,建议得到技能后不要立刻使用。最好保证自身处于满血状态,视野中有敌人的情况下再使用技能。毕竟限制该技能发挥的唯一缺点就是自身的生存能力。
至于针对该技能的反制,有两点建议。如果正面遭遇使用暴怒射手的敌人,尽可能利用周边的障碍物进行周旋,消耗敌人的技能时间。如果位于敌人的侧面或者后面,建议直接偷袭,毕竟该技能对生存能力没有任何加成。一旦击败敌人后,技能就会自动清零。
5、冲击雷包
(1)技能描述:
获得一个带有冲击力的雷包,激活技能会将雷包放置于地面上,再次激活技能即可引爆雷包。被引爆的雷包将会对范围内的敌人造成伤害,同时爆炸范围内的所有目标(包括敌方与友方)都会被弹射到空中。
(2)技能定位与评价:
★★★★
范围伤害型技能。
优点是可以预设地方,并且类似于定时的效果。缺点是敌我不分,容易误伤友方,并且该技能不易获得。
(3)策略建议:
建议在敌方复活点与中场之间的必经之路上面进行预设雷包,一旦有敌人出现就立即引爆,不要妄想一次击杀数名敌人,能杀一个是一个。同时需要注意在引爆雷包前要保证自身生存能力,最好引爆前躲避在障碍物之后。
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