原神受击后的五个动作 原神我为什么又被打飞了
作者:1912YX小编 时间:2023年03月24日 09:29
1.在地面上的角色能根据不同攻击做出五种动作,其中有两种不能打断受击者的动作,三种能打断。也就是说,在地面上的角色被打断时有击打、击退、击飞三种情况,这三种情况被称作为“硬直状态”。
2.而空中、攀爬中状态的角色被打断时则只有击飞一种硬直状态(击打、击退、击飞在此时全部表现为击飞)。
3.也就是说,在空中、攀爬状态下的角色受到攻击,要么直接被打飞,要么不受影响。——这也是为什么我们会觉得滞空的角色更容易被打断。
硬直判定
1.角色的每个技能都会有对应的冲击类型,从无影响到击飞不等。其中处于击打、击退水平的技能会被赋予一定的水平力;处于击飞水平的技能会被赋予一定的竖直力。
2.想达到击打、击退敌人,不仅需要攻击处于对应的冲击类型,还对水平力有要求,否则只会对敌人造成不打断技能的微颤。
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