cf生化荣誉系统属性优化什么内容 cf生化荣誉系统属性优化内容速览
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此次更新主要削弱了生化幽灵在攻击距离和移动速度方面的增益属性,并降低了佣兵阵营的防守难度。为了让CF玩家更加直观地感受到战斗的变化,接下来我们会通过优化前后属性的对比进行说明。
变异宝贝母体开技能跳点(无身法):如果母体不开技能,即使不闪避蹲下或斜跳,也能够轻松地破坏目标点,并且成功率非常高。开启技能后,难度会进一步降低,因此即使移动速度减弱,对母体的影响也非常小。这是关于生化幽灵技能应用的描述。
攻击距离平衡性调整:这个属性在生化幽灵跳点攻击时非常重要,比如在钟楼跳点时抓住边缘上的敌人,或者在集装箱上抓住花店边缘的敌人。调整后,生化幽灵的容错率降低了,佣兵的生存环境也得到了提高。
本次更新的生化模式对游戏中的“万血小红”也进行了调整。在荣誉系统上线后,生化幽灵死亡后重新复活时,血量不会减少,升级时还可以再次提升血量。
优化前复活血量展示:这个机制明显提高了低级生化幽灵的生存能力,使得它们不再那么害怕被消灭,随着不断的升级和击杀循环,它们成为了战场上的主宰。
优化后复活血量展示:这次新版本进行了优化,将生化模式中幽灵复活时的血量恢复到正常初始值。这一举措引起了许多反响。随着佣兵武器的不断提升,生化幽灵的复活血量还会保持不变吗?
生化荣誉系统一直是CF生化模式玩家们讨论的焦点之一,特别是生化幽灵的移动速度增加,使得它们拥有更强的破防能力。这次平衡性调整让佣兵们可以喘口气了,但同时也让一些玩家为“万血小红”感到失落。你认为这次调整怎么样呢?
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