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《傲视天地》策士的攻击浮动 策士的攻击浮动分析

作者:1912YX栗子  时间:2023年08月31日 13:53
三国传说

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相信玩傲视天地的玩家都知道武将每一回合打出来的伤害并不是定值。傲视中的攻击力是定值,但是攻击输出伤害却有一个浮动值——比如成吉思汗第一回合平砍伤害为493,但是同一时间、同样布阵、同样装备第二次攻击成吉思汗可能打出471,也可能打出500+的伤害,这就是因为存在伤害浮动。

下图为同样的大汗平砍同一NPC的医疗队在第一回合的伤害,从中可以看出平砍是有伤害浮动范围的。

下面我就策士的攻击浮动做一下测试,并作出我的一些见解

一、测试条件:由于火神成功率较高,有伤害数值数据的测试量将会小很多,为了简化测试,小编选择吴国的周瑜作为测试主角。

二、阵型选择无任何伤害防御加成的七星阵,这样可以做基础测试,避免受到阵型加成的影响;

三、官职加成保持是同样的官职,避免由于测试时间威望的提升或下降而影响测试结果

四、测试NPC选择袁绍地图的中军部队一

五、鉴于随着回合数的增多,策士(当然所有输出武将都是如此)的攻击会缓慢提升,本测试选择攻击50次,取每次周瑜第一次出手打出来的伤害作为测试数据,这样本测试也无形当中粗略的估计出火神的命中概率,嘿嘿。

六、测试数据如下图的截图,如果看得眼花的同学请直接看下面的数据表格和曲线,刨除失败的9次后,伤害曲线如下图

七、分析与结论:50次测试中9次失败,粗略估计火神计策成功率为80%~90%。50次数据中取有效的41次数据求平均,得到周瑜平均伤害为1074。经过排序后,最低伤害为1018、最高为伤害1120。估计浮动伤害范围为-5%~5%。而从伤害曲线上看,前后2次伤害的高低与失败与否并无相关性。

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