《雷霆之怒》战斗属性什么 战斗属性大全攻略
在1912yx雷霆之怒网页游戏里,我们很多的战斗结果,都是通过各种战斗属性来决定的。大家的战斗属性越多或越高,自然您的身子骨会硬朗许多,而输出能力也能节节攀升的。那么雷霆之怒战斗属性有哪些呢?雷霆之怒战斗属性效果怎么样呢?下面我们一起了解下吧。
玩家的角色面板里,会展示了个人众多的战斗属性,这些属性的高低,则是角色战斗力的重要体现。玩家可通过佩戴装备、提升等级、培养幻神等途径,即可获得更多的战斗属性。
目前,雷霆之怒战斗属性共有24项属性,分别有攻击、防御、命中、闪避、幸运、祝福、生命恢复、魔法恢复、攻速加成、暴击率、抗暴率、暴击加成、暴击伤害、内力恢复、内力免伤、吸血几率、防御穿透、伤害加成、伤害减免、神圣伤害、麻痹几率、魔法免伤、复活血量、伤害反射。
1、攻击:影响人物的伤害输出;
2、防御:减少敌方攻击自身时,
3、命中:影响角色攻击的命中几率;
4、闪避:影响受到伤害时,角色的闪避几率;
5、幸运:幸运越高,发挥上限攻击的几率越高,幸运等于9时,必定发挥上限攻击;
6、祝福:祝福越高,发挥上限防御的几率越高,祝福等于9时,必定发挥防御上限;
7、生命恢复:每10秒角色自动恢复一次生命;
8、魔法恢复:每10秒角色自动恢复一次魔法;
9、攻速加成:增加角色进行攻击时的攻击频率;
10、暴击率:对目标造成伤害时,有几率时,该次伤害暴击;
11、抗暴率:降低敌方对自身角色造成伤害时的暴击率;
12、暴击加成:提高角色触发暴击时的伤害倍率;
13、暴击伤害:对目标造成暴击同时的附带伤害;
14、内力恢复:每5秒角色自动恢复一次内功值;
15、内力免伤:受到伤害时,内功值抵消此次伤害的百分比;
16、吸血几率:对目标造成伤害时,有几率回复人物此次造成伤害的等额血量;
17、防御穿透:攻击目标时,按比例忽视目标的防御;
18、伤害加成:增加攻击目标时的伤害比例;
19、伤害减免:减少受到攻击时的伤害比例;
20、神圣伤害:对目标造成伤害时,追加的真实伤害;
21、麻痹几率:攻击时有几率麻痹攻击目标;
22、魔法免伤:魔法抵消受到伤害的比例;
23、复活血量:拥有死亡复活buff时,人物复活的血量比例;
24、伤害反射:反射自身受到伤害的比例,伤害为神圣伤害。