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《热血三国》战场距离、移动速度和射程如何计算 战场距离、移动速度和射程计算方法

作者:1912YX小编  时间:2023年07月27日 10:33
三国传说

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很多玩家在玩热血三国2的时候想知道战场距离移动速度和射程的计算方法,这样才会让自己更加安全.今天我们就来为大家仔细的介绍一下,热血三国2战场距离移动速度和射程计算方法吧!

热血三国射程计算方法:

热血三国战场距离

要计算战场距离就必须知道每个兵种的速度和射程,包括装备与科技对速度、射程的影响,射程很简单,相信很多人都会算,因为只有科技对兵种射程有增幅。

射程=兵种的初始射程 + 初始射程 * 科技加成

(速度结果不足1的按去1法取整,不是四舍五入,以下同)在此我补充一下,这个射程经过本人的精确计算,科技的抛射对所有兵种的射程都是生效的。

例:抛射12级,那么加成效果是24%,此时弓箭手射程是1488,长兵的攻击距离也由50增加到了62,斥候攻击距离24.8,取整就是24。也就是说实际斥候的攻击距离是24。

热血三国移动速度:

再来讲速度,影响速度因素有2个,一个是科技,另一个是坐骑,到底要怎么计算,下面我告诉大家:

速度=兵种的初始速度+兵种的初始速度 * 科技加成 + 坐骑速度

例:行军技巧11级,车轮11级,坐骑速度75 (10级的白雪),马盔速度8 (1级的绝地马盔),此时弓箭手移动速度是250+250*33%+75+8=415.5,取整就是415,也就是说弓箭手的实际移动速度是415,投石车的移动速度是100+100*55%+75+8=238(注意车轮科技每级效果是加5%)

热血三国2战场距离计算方法如下:

战场距离=兵种移动速度+兵种射程+400,取敌我双方中兵种或城防计算出的战场距离值很大者

例:0级行军+0级抛射下无装备情况下:斥候在战场中影响战场距离时,热血三国2战场距离=2000+20+400=2420,若是18级行军+12级车轮+20级抛射,坐骑速度75 ,马盔速度8 ,投石车在战场中影响战场距离时,热血三国2战场距离=1600+1600*40%+100+100*60%+75+8+400=2883,斥候在战场中影响战场距离时,战场距离=20+20*40%+2000+2000*54%+75+8+400=3591.

通过以上介绍,现在你知道热血三国2战场距离、移动速度和射程计算方法了吧。如果你想知道更多的热血三国2游戏攻略,请关注51热血三国2游戏攻略专区吧。

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